なんだろな
ころがの公式デザイン資料

手ごたえのかたち

Korogaころが

どのくらい押せば、坂を越えられるんだろな?

偏心した三重環が回転速度と残る勢いを形で示し、坂や摩擦面で徐々に減速する。

役割
慣性保持型ローリングオブジェクト役
シルエット
中心がずれた三重環と一箇所の平らな接地面を持つ円盤
モチーフ
偏心慣性環と接地フラット
データ版
2.5.0

状態・表情

  1. 01still
  2. 02nudge
  3. 03roll
  4. 04fast-roll
  5. 05wobble
  6. 06rest-flat

おすすめ用途

  • 物理パズル
  • 坂道レース
  • 慣性メーター

避けること

  • 水車や歯車にしない
  • 自走させない
  • 常に同じ速度で回さない

公式状態・表情シート

6つの正規状態を、目線・傾き・身体構造・機能モーションで描き分けています。

Koroga 6-state official expression and pose sheet

ゲーム用の独立フレーム

6状態を512pxのPNG / WebPへ分割し、ピボット、内容範囲、3つの可動チャンネル、遷移方針をJSONで公開しています。現版は白背景で、透過素材とエンジン専用形式は未提供です。

ゲーム可動仕様JSONを見る

Generic 2D game pack

Korogaの素材をまとめて取得

正規状態シート、設定JSON、状態機械、用途、権利、クレジット、制作ガイド、6つの独立PNG/WebPフレームと可動仕様を同梱しています。

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