# Hodoku Production Guide

## Identity

- Question: どこからほどけばいいんだろな？
- Role: 対立と混線の解消役
- Silhouette: 三点センサーを持つ丸歯のくし
- Motif: 収納式の糸ほどき

## Use selection

- 対立解消
- 問題整理
- パズルゲーム

## Preserve

- a clear visual organ or signal shows quiet attention
- mouthless by default
- deep navy construction or hand-drawn outline
- quiet curiosity before certainty
- simple silhouette readable at UI-icon scale
- 生活道具から生まれた明快なシルエット
- 視覚器官は個体ごとに異なる
- 濃紺の構造線
- 白地に淡い藤色とミント
- 関係を支配せず選択肢を残す

## Avoid

- 生体器官や内臓のように描かない
- 全個体へ同じ大きな二つ目を追加しない
- 色替えだけで別個体にしない

## Engine boundary

No 3D mesh, rig, animation file, Unreal .uasset, Unity package, or engine plugin is included. JSON is reference data only.
