# Ryūka Production Guide

## Identity

- Question: どこへ流せばいいんだろな？
- Role: 流れの経路変更役
- Silhouette: 長い滴と流線の尾
- Motif: 水路と流線

## Use selection

- 移動誘導
- データフロー
- 水・風の演出

## Preserve

- large observant navy-ring eyes are the strongest first read
- mouthless by default
- deep navy hand-drawn outline
- quiet curiosity before certainty
- simple silhouette readable at UI-icon scale
- 非対称の欠片構造
- 透ける素材感
- 紺色の観察眼
- 機能が形になる
- 口を持たない

## Avoid

- 柔らかな餅型へ丸めない
- 色替えだけで別個体にしない
- 人型の手足や口を追加しない

## Engine boundary

No 3D mesh, rig, animation file, Unreal .uasset, Unity package, or engine plugin is included. JSON is reference data only.
