なんだろな
れんくしの公式デザイン資料

そうさのてざわり

Renkushiれんくし

あと何回なら、急がせすぎず終われるんだろな?

長さ違いの五本回数櫛が入力ごとに一本ずつ畳まれ、残数がゼロになると出口を開く。

役割
上限付き連打入力役
シルエット
片側へ並ぶ長さ違いの五本櫛歯と反対側の出口孔
モチーフ
回数櫛と残数出口。背の縁へ並ぶ大中小四つの点列眼。残る櫛歯を脚のように順番に使って短く這う
データ版
2.9.0

状態・表情

  1. 01five-left
  2. 02first-input
  3. 03three-left
  4. 04last-input
  5. 05complete-open
  6. 06restored

おすすめ用途

  • 脱出連打
  • 作業ミニゲーム
  • テンポ入力

避けること

  • 無限連打させない
  • 毎秒回数を能力評価にしない
  • 高速点滅させない

公式状態・表情シート

6つの正規状態を、目線・傾き・身体構造・機能モーションで描き分けています。

Renkushi 6-state official expression and pose sheet

ゲーム用の独立フレーム

6状態を512pxのPNG / WebPへ分割し、ピボット、内容範囲、3つの可動チャンネル、遷移方針をJSONで公開しています。現版は白背景で、透過素材とエンジン専用形式は未提供です。

ゲーム可動仕様JSONを見る

Generic 2D game pack

Renkushiの素材をまとめて取得

正規状態シート、設定JSON、状態機械、用途、権利、クレジット、制作ガイド、6つの独立PNG/WebPフレームと可動仕様を同梱しています。

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