# Ayumi Production Guide

## Identity

- Question: どの速さなら、曲がり角で止まれるんだろな？
- Role: 加減速を持つ地上巡回NPC役
- Silhouette: 前後に長い豆形の胴と、左右二対の短い板状接地パドル
- Motif: 進行スリットと歩幅刻み

## Use selection

- 巡回NPC
- 追跡前の歩哨
- 歩行チュートリアル

## Preserve

- a clear visual organ or signal shows quiet attention
- mouthless by default
- deep navy construction or hand-drawn outline
- quiet curiosity before certainty
- simple silhouette readable at UI-icon scale
- 濃紺の外郭線と白い身体を共通にし、移動に使う面だけ淡い空色、ミント、藤、珊瑚、黄で示す
- 視覚器官を進行スリット、踏切環、把持点、吸着帯、振動節、側線窓、揚力孔、水平環、追従レンズ、間隔灯へ分散する
- 状態差は姿勢、接地数、身体の圧縮、面への向き、深度、翼面積、隊形で伝える
- 各個体は固有の移動コントローラ、三つの可動値、ピボット、衝突体または接触面契約を持つ
- 静止画一枚でも移動方向と接触面が読み取れ、小型NPCとUIアイコンの双方で輪郭が崩れない

## Avoid

- 犬や猫の種名を付けない
- 車輪で走らせない
- 常に同速で滑らせない

## Engine boundary

No 3D mesh, rig, animation file, Unreal .uasset, Unity package, or engine plugin is included. JSON is reference data only.
