# Honyaku Production Guide

## Identity

- Question: 同じ意味は、どの言葉なんだろな？
- Role: 言葉と意図の翻訳役
- Silhouette: 中央レンズを持つ二面回転札
- Motif: 表裏を合わせるピボット

## Use selection

- 多言語案内
- 意図の要約
- 異文化ゲーム

## Preserve

- a clear visual organ or signal shows quiet attention
- mouthless by default
- deep navy construction or hand-drawn outline
- quiet curiosity before certainty
- simple silhouette readable at UI-icon scale
- 生活道具から生まれた明快なシルエット
- 視覚器官は個体ごとに異なる
- 濃紺の構造線
- 白地に淡い藤色とミント
- 関係を支配せず選択肢を残す

## Avoid

- 生体器官や内臓のように描かない
- 全個体へ同じ大きな二つ目を追加しない
- 色替えだけで別個体にしない

## Engine boundary

No 3D mesh, rig, animation file, Unreal .uasset, Unity package, or engine plugin is included. JSON is reference data only.
