# Kakudo Production Guide

## Identity

- Question: どの角度が合うんだろな？
- Role: 角度と傾きの計測役
- Silhouette: 定規を持つ三角の測定楔
- Motif: 角度計と可動ヒンジ

## Use selection

- 建築ゲーム
- 照準補助
- AR計測

## Preserve

- large observant navy-ring eyes are the strongest first read
- mouthless by default
- deep navy hand-drawn outline
- quiet curiosity before certainty
- simple silhouette readable at UI-icon scale
- 非対称の欠片構造
- 透ける素材感
- 紺色の観察眼
- 機能が形になる
- 口を持たない

## Avoid

- 柔らかな餅型へ丸めない
- 色替えだけで別個体にしない
- 人型の手足や口を追加しない

## Engine boundary

No 3D mesh, rig, animation file, Unreal .uasset, Unity package, or engine plugin is included. JSON is reference data only.
