# Machibouke Production Guide

## Identity

- Question: まだ、ここで待ってていいのかな？
- Role: 待つ時間を引き受ける役
- Silhouette: 背の高い雫型と片側へ沈んだ大きな足
- Motif: 待ち時間が作る重心の偏り

## Use selection

- 待機画面
- 合流地点
- 時間経過の演出

## Preserve

- large observant navy-ring eyes are the strongest first read
- mouthless by default
- deep navy hand-drawn outline
- quiet curiosity before certainty
- simple silhouette readable at UI-icon scale
- 言葉より先に身体が反応する
- 一体ごとに異なる愛嬌のある単一シルエット
- 二つの観察眼を基準に視線と開き方で個性を出す
- 白い柔らかな身体に一色の淡いアクセント
- 口を持たず小さな動きで感情を伝える
- 2Dで一目で読め、単純な立体へ翻訳できる

## Avoid

- 永遠に救われない存在へ固定しない
- 時計や看板を必須装備にしない
- 人間の口や歯を追加しない

## Engine boundary

No 3D mesh, rig, animation file, Unreal .uasset, Unity package, or engine plugin is included. JSON is reference data only.
