なんだろな

手ごたえのかたち

つかむ・押す・引く・積む・転がす。プレイヤーの直接操作へ、形と手ごたえで応える物理オブジェクトの種族。

手ごたえのかたちのラインナップ

種族DNA

  • 白い中実面と濃紺の構造線を基調に、荷重や接触がかかる箇所だけ淡い珊瑚、空色、黄、藤で示す
  • 顔ではなく、握り欠き、方向リブ、張力窓、積層タブ、慣性環、軌道孔、振り弧、浮力線、重心珠、嵌合キーを視覚器官にする
  • 各状態を移動量、回転、たわみ、接合、荷重位置、接触跡の形状差で伝える
  • 各個体は一つの直接操作、三つの可動チャンネル、独立した当たり判定方針を持つ
  • 小型UIアイコンでも持てる場所、動ける方向、残る勢い、接合条件が形から読める

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