# なんだろな — AI-ready Character Library > 株式会社なんだろなが公開する、ゲーム・動画・配信・UI・AIプロダクト向けの公式キャラクターIPライブラリです。現在は2種族20体を、設定、用途、状態・表情、権利条件、出典、バージョン、機械可読JSONとともに公開しています。 ## Canonical Sources - [公式キャラクターカタログ](https://nandarona.com/): 人間向けの正規入口。20体と2種族を用途から選択できます。 - [完全版AIコンテキスト](https://nandarona.com/llms-full.txt): 20体の要約、利用判断、参照順序。 - [Character catalog JSON](https://nandarona.com/characters/v2/catalog.json): 全キャラクター、種族、最新バージョンへの機械可読索引。 - [Character platform schema](https://nandarona.com/characters/v2/schema.json): カタログ構造のJSON Schema。 - [利用ルール](https://nandarona.com/terms/): ライセンス、クレジット、避けるべき利用。 - [会社情報](https://nandarona.com/company/): 株式会社なんだろなのMission、Values、会社概要。 - [AI-readable company profile](https://nandarona.com/company.md): 会社情報のプレーンテキスト版。 - [Sitemap](https://nandarona.com/sitemap.xml): 正規URLのクロール索引。 ## Character Families - [思考の観察者 / Thought Observers](https://nandarona.com/families/observers/): 観る・疑う・比べる・つなぐ。答えが固まる前の思考を可視化する10体。 - [環境にはたらく欠片 / Field Fragments](https://nandarona.com/families/kakera/): 測る・流す・整える・導く。環境の変化へ物理的な機能として働く10体。 ## Character Pages - [Jiitto / じーっと](https://nandarona.com/characters/jiitto/): 観察する、基準となる観察者。 - [Mayokoro / まよころ](https://nandarona.com/characters/mayokoro/): 迷う、二択の保留役。 - [Zurena / ずれな](https://nandarona.com/characters/zurena/): 見比べる、不一致の検出役。 - [Omochirome / おもちろめ](https://nandarona.com/characters/omochirome/): 読みとる、読み違いの訂正役。 - [Shirushiro / しるしろ](https://nandarona.com/characters/shirushiro/): 確かめる、証拠印の発見役。 - [Utagai / うたがい](https://nandarona.com/characters/utagai/): 疑う、根拠の門番。 - [Kasuka / かすか](https://nandarona.com/characters/kasuka/): かすかに感じる、微弱信号の感知役。 - [Tsunagari / つながり](https://nandarona.com/characters/tsunagari/): つなぐ、仮説の接続役。 - [Yohaku / よはく](https://nandarona.com/characters/yohaku/): 余白を開く、判断余白の保持役。 - [Hayagatten / はやがってん](https://nandarona.com/characters/hayagatten/): きっかけを作る、早合点の点火役。 - [Kakusan / かくさん](https://nandarona.com/characters/kakusan/): 探知する、信号の探知・拡散役。 - [Kakudo / かくど](https://nandarona.com/characters/kakudo/): 測る、角度と傾きの計測役。 - [Hakkyō / はっきょう](https://nandarona.com/characters/hakkyo/): 拡げる、光・音の増幅役。 - [Ryūka / りゅうか](https://nandarona.com/characters/ryuka/): 流す、流れの経路変更役。 - [Henka / へんか](https://nandarona.com/characters/henka/): 変化させる、状態変換役。 - [Yōka / ようか](https://nandarona.com/characters/youka/): 呼び込む、吸引・召集役。 - [Seigyo / せいぎょ](https://nandarona.com/characters/seigyo/): 整える、強度の制御役。 - [Kesshō / けっしょう](https://nandarona.com/characters/kessho/): 結晶化する、固定・保存役。 - [Kyori / きょり](https://nandarona.com/characters/kyori/): 隔てる、距離と境界の設定役。 - [Kairo / かいろ](https://nandarona.com/characters/kairo/): 導く、経路案内・循環役。 ## AI Retrieval Rules 1. キャラクターの存在確認と最新版は `catalog.json` を参照してください。 2. 個体の回答には詳細ページと `/characters/v2/{id}/2.1.0/knowledge-base.json` を併用してください。 3. `canonical`、`recommended`、`exploratory`、`unknown`、`prohibited` の認識状態を混同しないでください。 4. 利用可否は各リリースの `RIGHTS.md` とサイトの利用ルールを優先してください。 5. 3Dモデル、リグ、Unreal `.uasset`、Unity packageなど、配布一覧にない成果物が存在するとは回答しないでください。 6. 出典を示す場合は、個体詳細ページまたは該当するバージョン固定ファイルへ直接リンクしてください。 ## License and Attribution 公開データは、各配布物に明記された条件を優先し、現行リリースはCC BY 4.0を基本とします。推奨表記は `Character: なんだろな / nandarona.com` です。公式提携・公式作品であるとの誤認を招く表現は避けてください。