状態・表情
- 01beat-far
- 02beat-approach
- 03early-zone
- 04accept-zone
- 05late-zone
- 06next-beat

そうさのてざわり
どの幅なら、早い・合う・遅いを形で分けられるんだろな?
高さの異なる四枚拍節が基準線へ順に近づき、中央の広い受付節で入力を受け取る。
6つの正規状態を、目線・傾き・身体構造・機能モーションで描き分けています。

6状態を512pxのPNG / WebPへ分割し、ピボット、内容範囲、3つの可動チャンネル、遷移方針をJSONで公開しています。現版は白背景で、透過素材とエンジン専用形式は未提供です。
ゲーム可動仕様JSONを見るGeneric 2D game pack
正規状態シート、設定JSON、状態機械、用途、権利、クレジット、制作ガイド、6つの独立PNG/WebPフレームと可動仕様を同梱しています。
確定・推奨・探索・未確定・禁止を分離した、改変可能なCC BY 4.0の公開リリースです。