なんだろな
ひょうしのの公式デザイン資料

そうさのてざわり

Hyoshinoひょうしの

どの幅なら、早い・合う・遅いを形で分けられるんだろな?

高さの異なる四枚拍節が基準線へ順に近づき、中央の広い受付節で入力を受け取る。

役割
リズム入力の受付時間窓役
シルエット
高さと間隔の異なる四枚の縦拍節と一本の水平基準線
モチーフ
拍節と受付幅。中央の受付節に一つだけある半月形の拍眼。四枚の拍節を脚として一定ではない間隔で軽く刻み歩く
データ版
2.9.0

状態・表情

  1. 01beat-far
  2. 02beat-approach
  3. 03early-zone
  4. 04accept-zone
  5. 05late-zone
  6. 06next-beat

おすすめ用途

  • 音楽ゲーム
  • タイミングアクション
  • リロード入力

避けること

  • 音声だけに依存しない
  • 一フレーム窓にしない
  • 早遅を色だけで示さない

公式状態・表情シート

6つの正規状態を、目線・傾き・身体構造・機能モーションで描き分けています。

Hyoshino 6-state official expression and pose sheet

ゲーム用の独立フレーム

6状態を512pxのPNG / WebPへ分割し、ピボット、内容範囲、3つの可動チャンネル、遷移方針をJSONで公開しています。現版は白背景で、透過素材とエンジン専用形式は未提供です。

ゲーム可動仕様JSONを見る

Generic 2D game pack

Hyoshinoの素材をまとめて取得

正規状態シート、設定JSON、状態機械、用途、権利、クレジット、制作ガイド、6つの独立PNG/WebPフレームと可動仕様を同梱しています。

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