なんだろな
ねりさきの公式デザイン資料

そうさのてざわり

Nerisakiねりさき

どの幅なら、狙いと確定を別々に見せられるんだろな?

長さ違いの三本収束叉が対象孔の外側へ寄り、中央を塞がず確定時だけ根元で接続する。

役割
照準移動と別入力確定役
シルエット
中心を空けた三本の非対称収束叉と小さな対象孔
モチーフ
収束叉と確定接続。三本の叉先に一つずつある長短の違う細眼。三叉を脚兼ひれとして交互に畳み、中心を浮かせて移動する
データ版
2.9.0

状態・表情

  1. 01forks-wide
  2. 02target-found
  3. 03converging
  4. 04aim-held
  5. 05confirm-joined
  6. 06forks-release

おすすめ用途

  • 照準チュートリアル
  • 対象選択
  • 範囲指定

避けること

  • 銃の照準器に固定しない
  • 対象を隠さない
  • 照準移動だけで発動しない

公式状態・表情シート

6つの正規状態を、目線・傾き・身体構造・機能モーションで描き分けています。

Nerisaki 6-state official expression and pose sheet

ゲーム用の独立フレーム

6状態を512pxのPNG / WebPへ分割し、ピボット、内容範囲、3つの可動チャンネル、遷移方針をJSONで公開しています。現版は白背景で、透過素材とエンジン専用形式は未提供です。

ゲーム可動仕様JSONを見る

Generic 2D game pack

Nerisakiの素材をまとめて取得

正規状態シート、設定JSON、状態機械、用途、権利、クレジット、制作ガイド、6つの独立PNG/WebPフレームと可動仕様を同梱しています。

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