なんだろな
すべりみの公式デザイン資料

そうさのてざわり

Suberimiすべりみ

どの距離なら、向きと取消の両方が分かるんだろな?

曲率の異なる三本方向レールから一つを選び、一つの方向珠が閾値まで進んで戻る。

役割
方向スワイプ・フリック入力役
シルエット
三方向へ分かれる長さ違いの細いレールと一つの楕円方向珠
モチーフ
方向レールと閾値珠。方向珠そのものにある一つの横長方向眼。選んだ一本のレールを尻尾として残しながら低く滑走する
データ版
2.9.0

状態・表情

  1. 01centered
  2. 02choose-rail
  3. 03travel
  4. 04threshold
  5. 05accepted-direction
  6. 06return-center

おすすめ用途

  • 回避方向
  • ページ送り
  • 技方向選択

避けること

  • 矢印文字にしない
  • 全方向を同時成立させない
  • 短い誤操作を強制確定しない

公式状態・表情シート

6つの正規状態を、目線・傾き・身体構造・機能モーションで描き分けています。

Suberimi 6-state official expression and pose sheet

ゲーム用の独立フレーム

6状態を512pxのPNG / WebPへ分割し、ピボット、内容範囲、3つの可動チャンネル、遷移方針をJSONで公開しています。現版は白背景で、透過素材とエンジン専用形式は未提供です。

ゲーム可動仕様JSONを見る

Generic 2D game pack

Suberimiの素材をまとめて取得

正規状態シート、設定JSON、状態機械、用途、権利、クレジット、制作ガイド、6つの独立PNG/WebPフレームと可動仕様を同梱しています。

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